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SprutCAM - Modellazione 2D

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SprutCAM
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Modello geometrico
Modellazione 2D
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La costruzione di un progetto 2D, si svolge su un singolo piano, con elementi conessi tra loro da una sequenza di costruzioni e relazioni parametriche. Durante la costruzione di elementi bidimensionali, queste relazioni sono automaticamente create fra gli elementi sulla base di come sono stati realizzati. Ciò permette la variazione dei parametri geometrici di un elemento e la ricostruzione di tutti gli altri elementi ad esso "legati".

Ogni piano ha una posizione fissa nel sistema di coordinate globali del sistema, permettendo il posizionamento di oggetti 2D nello spazio tridimensionale.

Parametrizzazione

La modalità integrata di progettazione parametrica in 2D permette la costruzione di ogni elemento geometrico (creazione di zone di restrizione/lavorazione, pezzi grezzi, linee guida), oltre alla realizzazione del modello da lavorare. La modalità 2D possiede potenti strumenti per la costrzione di modelli parametrici ed include l'abilità di attivare la funzione di snap sul modello 3D. Tutti gli oggetti 2D hanno due possibili rappresentazioni: grafica e testuale. Esiste una relazione ben definita tra le due tipologie; ciò significa che ogni oggetto nella finestra grafica ha una corrispondente linea nella modalità testuale di rappresentazione.

In un programma geometrico 2D sono immagazzinati: la sequenza di costruzioni e relazioni tra gli oggetti e i parametri definiti dall'utente. E' possibile effettuare modifiche a questi parametri che regolano il modello 2D in ogni istante, per permettere un'ulteriore caratterizzazione ed una regolazione quantitativa e qualitativa del componente.

La modalità di costruzione geometrica 2D è una shell interattiva che fornisce l'accesso alle funzioni del processore geometrico. L'uso della shell interattiva permette l'utilizzo di tutte le funzioni senza dover prima apprendere la sinstassi del linguaggio.



Ultimo aggiornamento Lunedì 11 Gennaio 2010 10:34  

Newsflash

Materializzare l'immaginazione è il principale obiettivo di Robot Ale, azienda storica dell'informatica applicata alla progettazione, che ha introdotto sul mercato rivoluzionarie soluzioni software a basso costo per la modellazione ed il rendering, tra cui 3D Studio, Amapi, Rhinoceros, T-Flex e Z-Brush, abbinando a questi programmi soluzioni hardware in grado di trasformare la creatività in prodotti concreti.